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開発中

世界が
君を覚えている(仮)

敵も、世界もリアルタイムで成長する。

PvE特化のボクセルサバイバル。勢力は強さではなく「記憶」を持つ。

※ スクリーンショットは撮影でき次第このページに載せます

MEMORY DRIFT

敵が見ているのは、 「あの日の」君の拠点。

偵察兵が覚えた壁

▲ ここが弱い(はず)

そのあいだに

君が補強

今の壁

■ もう硬い

「話が違う」

硬ければ、敵は引き返す。

偵察

見られている

偵察兵が、その時点の拠点を覚えて帰る。

補強

記憶が古くなる

壁を補強すれば、敵の記憶とのズレが生まれる。

襲撃

記憶を襲いに来る

敵は今の弱点ではなく、覚えている弱点を突く。

君が忘れても、 世界は覚えている。

PC(Windows)向けネイティブ / Rust製