敵も、世界もリアルタイムで成長する。
PvE特化のボクセルサバイバル。勢力は強さではなく「記憶」を持つ。
※ スクリーンショットは撮影でき次第このページに載せます
MEMORY DRIFT
▲ ここが弱い(はず)
そのあいだに
→
君が補強
■ もう硬い
「話が違う」
硬ければ、敵は引き返す。
偵察
偵察兵が、その時点の拠点を覚えて帰る。
補強
壁を補強すれば、敵の記憶とのズレが生まれる。
襲撃
敵は今の弱点ではなく、覚えている弱点を突く。
PC(Windows)向けネイティブ / Rust製