Kanpi Gamesは、ドット絵やボクセルなどの四角い世界でゲームを作る個人開発スタジオです。サクッと遊べるけど奥が深い、そんなゲームを目指して日々開発に取り組んでいます。
掘れば、聞かれる。
音を立てずに掘って、拾って、生きて帰る。ソロ・エクストラクション。
ブロックで、君だけの戦艦を。
ブロックを組んで自分だけの戦艦を作り、海へ出る。ボクセル建造バトル。
離すことが、技術になる。
押している間だけ掘り、離すと冷える。判断は「いつ離すか」の一点。片手の掘削ローグライト。
掘る形が、喰う生き物を決める。
地形を彫れば地下に生態系が育ち、勝手に勇者を喰う。命令はできない、形で決める。
掘って、眺めて、稼ぎまくれ。
掘った跡に生態系が湧く。それを素材の生産ラインとして回すダンジョン経営シム。
SCREENSHOTS COMING SOON
敵も、世界もリアルタイムで成長する。
勢力は強さではなく記憶を持つ。偵察で見た時点の弱点を信じて攻めてくるPvEサバイバル。
Kanpi Gamesは個人のゲーム開発スタジオです。企画からドット絵・3Dモデル・実装まで、ぜんぶ一人で作っています。「四角い世界を、深く遊ぶ」を合言葉に、開発の様子はXとYouTubeで発信中。遊べるデモ版はこのサイトとitch.ioに公開していきます。